まあ個人的に好きなカードについてつらつらするだけなんですけども。
青
・ネロ
早くネロ系をたくさん出してほしい。2国212でサーチ機能付きとかなんかすごく好感の持てるジムだ。
緑
・レイフ・エイフマン
フラッグ改造すると即ぶっこわしちゃうドジっ教授。一枚制限ウィニーにも一枚制限持たないカードは入れるけど、その辺ってだいたい格闘ないんだよなぁ。なんかもっと効果的に働くカードを用意しとけということだろうか。
黒
・ビームローターセット
高機動と本国ダメージでG破壊の組み合わせは非常によろしい。特殊兵装であることを生かしにくいのは難点か。
赤
・ドワッジ改(ロンメル機)
コマンドを戻せるというだけでなんか悪さできそうな。密約使いまわしをちらつかせるだけでも結構えらいんじゃなかろうか。
・砂漠のロンメル
サバッククリーク。言ってみたかっただけです。
茶
・ハン&ミン&ホイ
男性で女性で大人で子供。コレなんかに使えないかなぁ。
・裁きのイカヅチ
青茶百式改デッキとか思いついたけどレシピにはならなさそう。
白
・スラッシュザクウォーリア
ほぼ予想通りのカードとしてカード化。これがデザインされても白ウィニーが強く思えないのは他の色が異常ということにしてもいいだろう。
今弾に収録されたカードは嫌いじゃないカードが多いんだけど、デザイナーカードのパーツが丸々レアだけとかで手が出しにくい。
(ダブルフィンファンネル)・量産型ν・(フィンファンネル)・インコム
Bst二種、ブースターユニット
太陽炉シリーズ
などなど。
でもこれらって「要る人には要るが要らない人にはとことん要らない」って点でトレーディングカードとしてはいいことなのかな?トレードしたほうが効率よさそうだ。
タメG目当てに三箱買ったスタタからアグリッサが一枚出たから、たまにはあと二枚買ってアグリッサデッキでも作ろうかというくらい。
青
・ネロ
早くネロ系をたくさん出してほしい。2国212でサーチ機能付きとかなんかすごく好感の持てるジムだ。
緑
・レイフ・エイフマン
フラッグ改造すると即ぶっこわしちゃうドジっ教授。一枚制限ウィニーにも一枚制限持たないカードは入れるけど、その辺ってだいたい格闘ないんだよなぁ。なんかもっと効果的に働くカードを用意しとけということだろうか。
黒
・ビームローターセット
高機動と本国ダメージでG破壊の組み合わせは非常によろしい。特殊兵装であることを生かしにくいのは難点か。
赤
・ドワッジ改(ロンメル機)
コマンドを戻せるというだけでなんか悪さできそうな。密約使いまわしをちらつかせるだけでも結構えらいんじゃなかろうか。
・砂漠のロンメル
サバッククリーク。言ってみたかっただけです。
茶
・ハン&ミン&ホイ
男性で女性で大人で子供。コレなんかに使えないかなぁ。
・裁きのイカヅチ
青茶百式改デッキとか思いついたけどレシピにはならなさそう。
白
・スラッシュザクウォーリア
ほぼ予想通りのカードとしてカード化。これがデザインされても白ウィニーが強く思えないのは他の色が異常ということにしてもいいだろう。
今弾に収録されたカードは嫌いじゃないカードが多いんだけど、デザイナーカードのパーツが丸々レアだけとかで手が出しにくい。
(ダブルフィンファンネル)・量産型ν・(フィンファンネル)・インコム
Bst二種、ブースターユニット
太陽炉シリーズ
などなど。
でもこれらって「要る人には要るが要らない人にはとことん要らない」って点でトレーディングカードとしてはいいことなのかな?トレードしたほうが効率よさそうだ。
タメG目当てに三箱買ったスタタからアグリッサが一枚出たから、たまにはあと二枚買ってアグリッサデッキでも作ろうかというくらい。
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某巨大掲示板で最新弾をフラゲしてうpする人のことを「うp神」みたいに祀り上げる風習がよくわかんない。
一週間もすればまず全部わかる情報を二日早く手に入れてなんかいいことあるのだろうか。そりゃ楽しみだけど、今知らなきゃいけないことでもなし。
古いカードの上位互換みたいなのが出そうだから売れるうちに売るとか、既存カードと強力なコンボができるカードがあるか調べて既存カードを早めに買うとか実利的な面もあるんだろうけど、神呼ばわりして~うpしてくださいお願いしますまで言うのには流石に納得しかねる。画像が出るまで信用できないし。
それにしても超破壊兵器が慈愛で無意味になるっぷりには泣いた。まあ強制的に取り除かせるくらいにはなるけど。
一週間もすればまず全部わかる情報を二日早く手に入れてなんかいいことあるのだろうか。そりゃ楽しみだけど、今知らなきゃいけないことでもなし。
古いカードの上位互換みたいなのが出そうだから売れるうちに売るとか、既存カードと強力なコンボができるカードがあるか調べて既存カードを早めに買うとか実利的な面もあるんだろうけど、神呼ばわりして~うpしてくださいお願いしますまで言うのには流石に納得しかねる。画像が出るまで信用できないし。
それにしても超破壊兵器が慈愛で無意味になるっぷりには泣いた。まあ強制的に取り除かせるくらいにはなるけど。
7X7範囲兵器6高機動がアンタッチャブルだったら負けないよねーってデッキ。
13 ユニット
2 ガンダムDX(Gファルコン装備)
3 ガンダムDX(ディバイダー)
2 アプサラスII〔EB2〕
3 サイド3
3 ニューヤーク
4 キャラクター
2 ジャミル・ニート〔12th〕
1 ガロード・ラン〔DB7〕
1 ティエリア・アーデ
2 コマンド
2 月のマウンテンサイクル
14 オペレーション
2 ディアナ帰還
2 乗るか反るか
2 捲土重来
3 超人機関
3 狡猾な傭兵
2 超破壊兵器
17 ジェネレーション
7 茶基本G
8 緑基本G
2 月面
まだ一回も回してないけど。とりあえず茶のドロソを集めることから始めた方がいいんじゃないかな?かな?
13 ユニット
2 ガンダムDX(Gファルコン装備)
3 ガンダムDX(ディバイダー)
2 アプサラスII〔EB2〕
3 サイド3
3 ニューヤーク
4 キャラクター
2 ジャミル・ニート〔12th〕
1 ガロード・ラン〔DB7〕
1 ティエリア・アーデ
2 コマンド
2 月のマウンテンサイクル
14 オペレーション
2 ディアナ帰還
2 乗るか反るか
2 捲土重来
3 超人機関
3 狡猾な傭兵
2 超破壊兵器
17 ジェネレーション
7 茶基本G
8 緑基本G
2 月面
まだ一回も回してないけど。とりあえず茶のドロソを集めることから始めた方がいいんじゃないかな?かな?
混戦PS(アークエンジェル入り)
○××
場が膠着したところ、なぜか相手が投了。時間切れを考慮したのかも。ジュンコ・ジェンコの帰還でロールしないテキストを忘れて混戦と戦うという失態。
混戦で見事にロックされ、恫喝デスヘルという懐かしのコンボでマリアとウッソをかわされて終。なんか割らなくていい混戦を三段構えで割ったわりに割るべき混戦を割り忘れた気がしないでもない。
そこそこ押したところ、恫喝されて残した確固と引いた確固で懸命に守るも結局は削りきられて負け。
白重
××
何も出てこないと思ってたらレジェンドがコンニチハしてジムや戦艦を蹂躙していった。
アスラン+ハイマットをなんとかできるセットグループを用意しつつ本国差を埋められる気がしなかったのでホイホイと投了。
フリプレ。ガンバレルストライクが引けないで途中終了。
青単ガンダム
逢いたかった…逢いたかったぞ!ガンダムゥ!
×○×
三回ともすげえ見事な展開速度。ボールやら陸ジムがわんさと出てきてアド取りまくって気がついたらガンダムにお呼ばれしたガンキャノンたちがわんさと。
こっちも負けずにジム小隊をなんとか揃える。迫りくるチャンプブロッカーをロールし自らは破壊を無効にし、ラカンの強襲で無理やりダメージを通してゲームセット。
ハンマーガンダムがリロールガンキャノンで無双するのを忘れてて突っ込んで負け。無残。
Oガンダムもらった以外に収穫がほとんどないぜ!プレイミスっていうか初心者ですか?みたいなミスが多かった。オペレーションの配備順とか、もっと考えて普段からプレイしないとまともなデッキが組めても勝てない。
ただガンダム隊とか速攻7点がいつでもリロールして除去が効かないとかの怖さがわかったからよしとする。
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プロフィール
HN:
光速
性別:
男性
趣味:
ガノタ。ハルヒは好きだけど、萌え関連は履修してない。あと、BUMPが人並みに好き。
自己紹介:
1.1枚500円以上するカードは買わないよ
2.パワーよりシナジーで戦うよ
3.でも3積みするカードは3積みするよ
4.金をかけないことを負ける理由にしないよ
2.パワーよりシナジーで戦うよ
3.でも3積みするカードは3積みするよ
4.金をかけないことを負ける理由にしないよ
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