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    <title>貧者のガンダムウォー</title>
    <description>金をつぎ込みすぎずにガンダムウォーを楽しもうとするブログ。
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    <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>復帰中</title>
      <description>&amp;nbsp;大学のサークルがひと段落すると同時に授業が教授たちの都合で暇になった。&lt;br /&gt;
ホントはポケモンでもやってサークルの後輩と仲良くするかと思ってたけど、2万弱ひねり出すほどお金がなかった。&lt;br /&gt;
そこで茶バルをいじってみたところ安くていい動きをしてくれるデッキだったしそもそもガンダムウォー始めたのガンダムX好きだったしと、いろいろあってもう一回ガンダムウォーやってみることにした。多分年明けのGTのガンスリになんかデッキを持って行って終わると思うけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACEは持ってないし！貯めGは足りてないの！という風だからそれ用に構築中。&lt;br /&gt;
キーカードはちゃんと存在するけど個々のカードパワーはそれほどでもない。けどそれぞれがちゃんとバルチャーポイントでシナジーする様がプレイしていて楽しい。カードゲームやってる気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと白緑砂漠とか前からいじってる黒速攻とかも使用中。また近所の大会に出たいけど予定空いてたかしら。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E5%BE%A9%E5%B8%B0%E4%B8%AD</link> 
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      <title>制限カード</title>
      <description>&amp;nbsp;俺たちの報道がーっ！</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E5%88%B6%E9%99%90%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89</link> 
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      <title>ジム&ボール</title>
      <description>&amp;nbsp;もう相当ガンダムウォーから離れてたけどこれはピックアップせざるを得ない。&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: 'MS PGothic'; &quot;&gt;&lt;br /&gt;
UNIT&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
U-420　青　1-1-1　C&lt;br /&gt;
ブースト&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;(自動B)：このカードがプレイされて場に出た場合、または場から離れた場合、ボールコイン{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}1個を場に出す。&lt;/div&gt;
ジム系　ボール系　MS　コンビ&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
宇宙　[1][1][1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wikiからもらってきました。いい加減地形適正って間違えないようにしてくれないかなぁ毎回直してたけど。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;
&lt;/span&gt;それよりこのジム&amp;amp;ボール、ジム一体にボールが計二体付いてくる。いつかジムとボールがセットで活躍するデッキを組めないかと思ってたけど、まさにそれを実現してくれるカード。さらに欲を言えばサラミスとかもジム系ボール系とセットで使いたいけど、うまくデザインしてくれるといいな。&lt;br /&gt;
ついでに新しく収録された数は力もいい味だしてます。場に出る毎にだったらもっと使えたのにな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ今ジムボールデッキとか組んでもハマキュベとかに屠られるだけなんでしょうが。</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%82%B8%E3%83%A0-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB</link> 
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      <title>バニング機</title>
      <description>バニング機ｷﾀｺﾚ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と思ったらチーム不死身の第4小隊はないのね（&amp;acute;・&amp;omega;・）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%83%90%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%A9%9F</link> 
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      <title>ギャプラン&アッシマー</title>
      <description>サイズは黒的には及第点、3国に欲しかったクイック、にっくき緑ウィニーに対抗させてくれそうなテキスト。&lt;br /&gt;
最近新しくカード買ってなかったけど再開しようかな。エクステ全然買ってないから紫基本G持ってないおかげで新しいスターター買うのに抵抗少ないし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お金があったら。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%9E%E3%83%BC</link> 
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      <title>謹賀新年</title>
      <description>あけましておめでとうございます。&lt;br /&gt;
ほとんど更新してないけど。&lt;br /&gt;
アグリッサデッキのパーツがちらほら集まってることに気がついたけどどうしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E8%AC%B9%E8%B3%80%E6%96%B0%E5%B9%B4_125</link> 
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      <title>リアルが忙しい</title>
      <description>いやー１２月までぜんぜんカード触れませんよー。&lt;br /&gt;
とりあえずZザクで量産Zが気合で2国始動できるなーとかＴＲコンビは黒速攻にがんばったら入るかとか考え中です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%8C%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84</link> 
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      <title>黒緑ウィニー</title>
      <description>久しぶりにお店のストレージを漁ってたらなんか前まで高額扱いだったカードがチラホラ。結構な数の人が引退してカード売ったってことなのかなー。まぁ旬を過ぎたカードばっかりなのかもしれないけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんななかようやく決戦を三枚揃えたので、物量型黒ウィニーを組もうと思ったけど、せっかくなので呉越同州を加えてみることに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決戦６枚デッキ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 ユニット&lt;br /&gt;
2 ハイザック〔BB〕&lt;br /&gt;
2 ハイザック（先行量産型）&lt;br /&gt;
3 ハイザック・キャノン&lt;br /&gt;
3 ハイザック（ビーム・ライフル装備）&lt;br /&gt;
2 トムリアット（クロノクル・アシャー機）&lt;br /&gt;
1 ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]&lt;br /&gt;
3 戦斗バイク甲タイプ&lt;br /&gt;
3 シノーペ&lt;br /&gt;
3 ハイザック（メガ・ランチャー装備）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 キャラクター&lt;br /&gt;
1 ロザミィ・バタム〔BB2〕&lt;br /&gt;
2 エマ・シーン〔BB2〕&lt;br /&gt;
1 ファラ・グリフォン〔15th〕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6&amp;nbsp; コマンド&lt;br /&gt;
3 特攻&lt;br /&gt;
3 呉越同州&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7&amp;nbsp; オペレーション&lt;br /&gt;
3 決戦&lt;br /&gt;
3 戦士の鉄則&lt;br /&gt;
1 第三世代MS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 ジェネレーション&lt;br /&gt;
5 黒基本G&lt;br /&gt;
6 ジャブロー残留部隊&lt;br /&gt;
&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E6%A7%8B%E7%AF%89/%E9%BB%92%E7%B7%91%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%BC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>「ナインシールド」みたいな</title>
      <description>一時休戦・タカ派の急先鋒・鮮烈！シュラク隊をガン積みして、コマンドで本国ダメージを無効にしまくるデッキというのを考えた。&lt;br /&gt;
緑ウィニーとか謙信ガンダムとかのメタとして。&lt;br /&gt;
青と黒を敵軍ターンに発生するのがめんどいのと、防ぎ続けたところで勝ち筋が見えるのかという二つの問題があるので、これから検討。&lt;br /&gt;
&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%80%8C%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%80%8D%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA</link> 
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    <item>
      <title>黒速攻</title>
      <description>こういう大きなルール変更とかがあった直後が一番デッキ考える時な気がする。メインメタが変わるし使えるカードも変わるし。&lt;br /&gt;
まだ環境の変化が大きく表に出てきたわけじゃないからいろいろ言っても恥かかなくて済むし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黒速攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;13 ユニット&lt;br /&gt;
3 ガンダムMkⅡ(1号機)&lt;br /&gt;
1 ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]&lt;br /&gt;
1 トムリアット(クロノクル・アシャー機)&lt;br /&gt;
3 &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;ガンダムMk-Ⅱ(試作0号機)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt; 2 アッシマー〔EB2〕&lt;br /&gt;
3 ギャプラン(ブースター装備)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8&amp;nbsp; キャラクター&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;
1 ロザミィ・バタム〔BB2〕&lt;br /&gt;
1 ゼロ・ムラサメ&lt;br /&gt;
1 エマ・シーン〔BB2〕&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;1 ガンダムマイスター874&lt;br /&gt;
2 シャル・アクスティカ&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;2 ルペ・シノ〔EB2〕&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;17 コマンド&lt;br /&gt;
3 報道された戦争&lt;br /&gt;
2 高高度からの射撃&lt;br /&gt;
3 手当たり次第&lt;br /&gt;
3 シンデレラ・フォウ&lt;br /&gt;
2 残忍な野獣&lt;br /&gt;
2 宇宙が呼ぶ声&lt;br /&gt;
2 運命の悪戯〔23rd〕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3&amp;nbsp; オペレーション&lt;br /&gt;
3 戦士の鉄則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 ジェネレーション&lt;br /&gt;
3 黒基本G&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;4 ガチ党&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
2 貴族主義抵抗派&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アブルホール終了のお知らせはあったものの、ヴァリアブル関連は個人的に好きなので抜かない。一回くらいタメGロックを食らったほうが身のためかもしれんけど。何回もメガランチャーハイザックを入れたくなったけど、あれは生ハイザックビームライフルハイザック決戦と次から次へと入れたくなるカードが増えて困る。&lt;br /&gt;
手当たり次第に過度な期待をしてみる。軍勢コインの巻き添えを食らう信玄ガンダムとか見れたらと思うけど、使用タイミングとかエリクとか察知とかに泣かされるのかな。&lt;br /&gt;
&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://setsuyakugw.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E6%A7%8B%E7%AF%89/%E9%BB%92%E9%80%9F%E6%94%BB_120</link> 
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